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两种主流3D格式的区别

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世界上有很多3D格式,除开什么左右格式,上下格式、棋盘格式不提,这些都是损失素质的3D格式。最普遍的3D格式是两种:frame sequential

(帧顺序),或者frame packing (帧封装)格式。


Frame sequential

原理和简单,如下图:

播放机先传一帧左眼图像给投影机,再传一帧右眼图像给投影机,不断重复,通过同步信号,左眼眼镜只看到左眼画面,右眼眼镜只看到右眼画面,形成立体的感觉。这是最纯粹的3D格式,专业影院采用这一模式。


蓝光机则不采用这个格式,蓝光机采用frame packing 帧封装格式。帧封装的原理如下图:

蓝光节目将左右眼的画面做到一帧里头,这个和电视的所谓上下格式的3D格式是不一样的,帧封装输出一个略大于1920*2160,所以标榜左右眼信号都是全高清的。而上下格式则是左右眼信号各一般高度的解像度。Frame

packing的信号交给投影机分开左右眼,并输出同步信号,3D眼镜通过同步信号实在左右眼分开,看到3D效果。


那么frame packing真的那么好吗?原理上来说,frame packing可以输出左右眼都是全高清的画面,这是没错。但不知道大家有没注意一个事实,一部电影出蓝光,我们往往发现,2D版本在35-40G左右,但其3D版本居然也差不多也在35-40G左右,这个现象是非常普遍的,有下载的烧友应该很清楚这点。理论上说,3D存储的分辨率增加了一倍,其容量应该增加一倍才对,事实上并没有。为什么呢?因为太大了放不进去一张蓝光盘里面,所以出版方对画质进行了压缩,为了兼顾2D的播放效果,影片对左眼画面压缩少一点,画质高一点,右眼压缩多少就看出版社的良心了,反正要快要小就使劲压。所以大部分的2D用户播放的时候,画质是可以接受的,因为他只看左眼压缩比较少的画面,而普通家用机,3D效果本来就一般,右眼画质差一点,也就没啥好抱怨了。


所以frame packing其实是家用蓝光格式针对存储格式的一个妥协,很多人都知道,一部3D蓝光电影只有30-40G,同样的电影在影院服务器的容量大约为500-800G,压缩率不同最后体现在图像素质上。



文章分类: 玩转
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